Esc. Nº 9-002 Normal Sup. "TOMÁS GODOY CRUZ"
Lunes, 21 de mayo de 2012
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Escrito por: Susana Lucía Sagrillo, sábado 19 de marzo de 2011 , 20:33 hs, en la categoría: Juegos

¿Usted sabe a qué juega su hijo/a, frente a la PC?

 

Sabemos que los adolescentes pasan mucho tiempo frente a las computadoras pegados a los juegos que pululan en Internet, ¿pero tenemos idea de cuáles son esos juegos y cómo impactan en ellos?

 Estos van desde simples competencias de velocidad o aplicación de estrategias para conseguir una meta (carreras, salto de obstáculos) a juegos de roles en los cuáles participan varios usuarios, ya sea con el fin de construir o sobrevivir dentro de un medio (Sims) o a formar grupos de acción que deben eliminar a un enemigo en común (Counter-Strike).

 

¿A favor o en contra?

Junto con la aparición de estos juegos grupos de especialistas de varios campos se dedican a analizar cuáles son las consecuencias de su uso. Numerosos artículos e investigaciones exponen los beneficios, y otros los peligros que inciden en el comportamiento y formación de los jóvenes.

Esta recopilación es sólo una muestra de lo que en general si opina. Fue obtenida de algunas investigaciones, artículos de interés y también de usuarios comunes.

  

Beneficios de los juegos

 

Perjuicios de los juegos

 

  • Favorecen una respuesta más rápida a los estímulos visuales y auditivos, y al desarrollo del pensamiento formal.
  • Brindan una nueva manera de compartir con sus pares estimulando el desarrollo de su propia identidad.
  • Apoyan el reconocimiento de situaciones problemáticas para su resolución.
  • Favorecen la concentración como así también la memoria a corto y mediano plazo.
  • Reducen el índice de violencia en las calles y el consumo de sustancias tóxicas.
  • Favorecen la autoestima.

 

  • Provocan adicción al juego.
  • Inciden en los trastornos de conducta.
  • Construyen patrones negativos que algunas veces se trasladan a la vida real.
  • Alientan la violencia y la segregación de grupos sociales discriminados.
  • Forman falsas identidades a partir de roles que enaltecen el dominio de poderosos sobre débiles.
  • Fomentan la apatía hacia las actividades físicas.
  • Provocan disfunciones cerebrales.
  • Naturalizan el aislamiento como forma de divertimento.

 

 

Y usted… ¿Qué opina?

ver más ver más..  
Etiquetas: juegos opinion red
Escrito por: Cintia Soledad Fredes, sábado 12 de marzo de 2011 , 20:04 hs, en la categoría: Juegos

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 ¿Usted sabe a qué juega su hijo/a, frente a la PC?

 

Sabemos que los adolescentes pasan mucho tiempo frente a las computadoras pegados a los juegos que pululan en Internet, ¿pero tenemos idea de cuáles son esos juegos y cómo impactan en ellos?

 

 

Estos van desde simples competencias de velocidad o aplicación de estrategias para conseguir una meta (carreras, salto de obstáculos) a juegos de roles en los cuáles participan varios usuarios, ya sea con el fin de construir o sobrevivir dentro de un medio (Sims) o a formar grupos de acción que deben eliminar a un enemigo en común (Counter-Strike).

 ¿A favor o en contra?

 Junto con la aparición de estos juegos grupos de especialistas de varios campos se dedican a analizar cuáles son las consecuencias de su uso. Numerosos artículos e investigaciones exponen los beneficios, y otros los peligros que inciden en el comportamiento y formación de los jóvenes.

 

Esta recopilación es sólo una muestra de lo que en general si opina. Fue obtenida de algunas investigaciones, artículos de interés y también de usuarios comunes.

Beneficios de los juegos Perjuicios de los juegos

Favorecen una respuesta más rápida a los estímulos visuales y auditivos, y al desarrollo del pensamiento formal.

Brindan una nueva manera de compartir con sus pares estimulando el desarrollo de su propia identidad.

Apoyan el reconocimiento de situaciones problemáticas para su resolución.

Favorecen la concentración como así también la memoria a corto y mediano plazo.

Reducen el índice de violencia en las calles y el consumo de sustancias tóxicas.

Favorecen la autoestima.

Provocan adicción al juego.

Inciden en los trastornos de conducta.

Construyen patrones negativos que algunas veces se trasladan a la vida real.

Alientan la violencia y la segregación de grupos sociales discriminados.

Forman falsas identidades a partir de roles que enaltecen el dominio de poderosos sobre débiles.

Fomentan la apatía hacia las actividades físicas.

Provocan disfunciones cerebrales.

Naturalizan el aislamiento como forma de divertimento.

 

Y usted… ¿Qué opina?

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Etiquetas: juegos video juegos y juegos en la red
Escrito por: María Cristina González de Coray, sábado 25 de octubre de 2008 , 13:43 hs, en la categoría: Comentarios privados, moderados

Normal 9002_ 024.jpgEn este espacio esperamos propuestas sobre los Diseños Curriculares de Educación Primaria y Educación Inicial  a implementarse en el próximo periodo lectivo 2009.

Para tener mayor información, hacer clic aquí.

La participación de todo el personal docente es fundamental!!

Etiquetas: Educación Primaria Educación Nivel Inicial Diseño Curricular
Escrito por: Susana Lucía Sagrillo, viernes 17 de octubre de 2008 , 15:35 hs, en la categoría: poesia

Bienvenidos

 

Muchos de nosotros escribimos poemas

Te invitamos a publicar

Te invitamos a leer

Te invitamos a comentar

 

Etiquetas: poesia
Escrito por: e-ducativa Soporte Técnico, martes 5 de febrero de 2008 , 15:12 hs, en la categoría: Comentarios publicos, moderados

Educacin20.png

Un documento monográfico de la CNICE (Ministerio de Educación y Ciencia de España)

Resumen:

Muchos profesores utilizan Internet como recurso docente. En una primera fase, los profesores simplemente trasladaban a formato digital sus materiales, recursos y enlaces; fue el comienzo de la web educativa 1.0. Actualmente Internet ofrece a los profesores una amplia variedad de herramientas y aplicaciones que mejoran las posibilidades de comunicación y colaboración, es la web educativa 2.0. En este artículo vamos a comentar algunas de estas herramientas y aplicaciones poniendo el énfasis en uso educativo.

Leer más...>>>

Etiquetas: tecnologia tics web 20
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